轻度游戏或休闲游戏对素材质量要求相对不高,希望 “AI 生成 + AI 打标” 可以帮助提高创意素材管线的效率。
- 创意素材管线:idea 收集 → AI 辅助生成 → AI 素材多维打标 → A/B 投放 → 数据归因反馈 → 迭代优化
- 根据给定的剧本,使用游戏中人物角色,生成对应的动态视频
- 广告活动表现的 70% 来自创意,但目前只有 10% 的预算用于创意开发
- 对给定的素材,进行 AI 打标,降低在这方面的人力投入
- 通过针对每个标签调教 Prompt 解决?
- 结合 字幕和配音 增加对内容的理解?
- 标签体系
- 创意
- 核心卖点
- 展示元素
- 演出手法
- 素材主题
- 视觉
- 画风类型
- 色彩风格
- 字体使用
- 视觉节奏
- 结构节奏
- 开头方式
- 节奏分布
- 长度控制
- 结尾方式
- 交互
- 渠道
- 投放形式
- 目标用户
- 投放阶段
- 创意
- 游戏素材案例
- Case 1:Playable 可试玩广告,聚焦真实核心玩法体验,显著提升用户转化质量,同时为后续广告素材方向提供数据支持
- Case 2:素材高频 A/B 测试
- Google MMM(Marketing mix modeling) 开源方案
- Meridian: https://github.com/google/meridian
- Google AgentSpace
- enables AI agents to securely access your most-used applications to quickly find what you need
- https://cloud.google.com/products/agentspace