Agi Notes

          • Build a Large Language Model from Scratch
          • PhaserJS By Example
            • 00. PyTorch Fundamentals
            • 01. PyTorch Workflow Fundamentals
            • 02. PyTorch Neural Network Classification
            • 2024 06 23 HackerNews
            • A Crash Course in Redis
            • A16z 两位创始人:AI 热潮和互联网热潮的区别在哪
            • AIGC Weekly
            • Arc 浏览器一个小功能,让你实现 AI 搜索自由,内有宝藏资源
            • Deep Learning for Coders With Fastai and PyTorch
            • Introduction to Audio Data
            • Introduction to Parallel Computing Tutorial
            • Leveraging Spark 3 and NVIDIA’s GPUs to Reduce Cloud Cost by Up to 70% for Big Data Pipelines
            • MLOps - A Holistic Approach White Paper by WANDB
            • Programming Massively Parallel Processors
            • Saving and Loading Models
            • Streaming
            • 使用编程技能赚取被动收入 [译]
            • 华泰 | 电子/能源:算力基础设施的三大投资机会
            • 我如何夺冠新加坡首届 GPT-4 提示工程大赛 [译]
            • Brave New Words
            • 数据密集型应用系统设计
            • https//t.co/vk9G6TBmUI...
          • Go语言编程
          • gRPC Up and Running Building Cloud Native Applications with Go and Java for Docker and Kubernetes
          • MAKE Bootstrappers Handbook
          • Practical Deep Learning for Coders with fastai and PyTorch
          • Programming Massively Parallel Processors - A Hands On Approach 4th Edition
          • Python深度学习
          • 一本书读懂Web3.0:区块链、NFT、元宇宙和DAO
          • 万历十五年(经典版)
          • 云原生模式
          • 互联网大厂推荐算法实战
          • 体验引擎:游戏设计全景探秘
          • 使命与魂的尽头
          • 俞军产品方法论
          • 像火箭科学家一样思考:将不可能变为可能
          • 凤凰架构:构建可靠的大型分布式系统
          • 区块链技术指南
          • 卓有成效的管理者
          • 单干:成为超级个体的49个关键动作
          • 卖货真相
          • 原则:应对变化中的世界秩序
          • 参与感:小米口碑营销内部手册
          • 吉卜力的天才们
          • 太白金星有点烦
          • 奇风岁月
          • 奔跑吧,爸爸
          • 奔跑吧,程序员:从零开始打造产品、技术和团队
          • 富爸爸穷爸爸
          • 小岛经济学
          • 小而美:持续盈利的经营法则
          • 彷徨之刃
          • 微服务设计
          • 我不是潘金莲(范冰冰主演)
          • 数据密集型应用系统设计
          • 斯坦福极简经济学
          • 新参者
          • 旧制度与大革命
          • 明朝那些事儿(全集)
          • 星之继承者(全3册)
          • 消失的13级台阶
          • 深度学习
          • 游戏力:笑声,激活孩子天性中的合作与勇气
          • 真希望我父母读过这本书
          • 秘密
          • 第一本经济学
          • 精通以太坊:开发智能合约和去中心化应用
          • 精通区块链编程:加密货币原理、方法和应用开发(原书第2版)
          • 精通特征工程
          • 素食者【2024诺贝尔文学奖得主】
          • 经济学的思维方式(全集)
          • 芒格之道——查理·芒格股东会讲话1987-2022
          • 营销笔记
          • 计算 写透计算的博与精 (吴翰清) (Z-Library)
          • 设计模式之禅(第2版)
          • 赖声川的创意学
          • 跨越鸿沟:颠覆性产品营销指南(原书第3版)
          • 重来3:跳出疯狂的忙碌
          • 黑色皮革手册(同名日剧原著)
          • Build a Large Language Model (From Scratch) Chapter 1. Understanding large language models
          • Digital hygiene
          • 如何逃离Unity中国特供版 – 朝露碎梦
          • 我们如何构建多智能体研究系统
          • 樱井政博:产生和提高游戏的乐趣的规律是?
          • 海外支付平台Creem注册教程
          • 独立开发技术栈 2025
          • 用AI专业指令,写爆款短篇小说!三天变现5700元全流程!(含知乎短篇小说写作技巧)
          • 目前最强大的AI网页剪藏工具,而且还是免费的!Obsidian AI教程02
          • 语音AI与语音助手 | 图解入门
              • 互联网广告生态体系介绍
              • 人脸识别是如何工作的
              • 短剧换脸出海的技术复杂性
                • xxx_title
                • 反思性写作
                • 如何给文档或笔记分类
                • 如何自学计算机科学
                • 如何阅读论文 - 沈向洋论文十问
                • 游戏换皮开发与上线记录
                • AI 播客制作工作流
                • Playable Ads 游戏模板开发记录
                • Playable Ads 脑暴
                • Unity 休闲游戏《Slice It All》开发记录
                • 幼儿园大班科技课
                • 轻度游戏创意解决方案交流
                • Emerging LLM App Stack
                • LLM Inference Landscape
                • MCP(Model Context Protocol) 入门指南
                • OpenAI 官方提示工程指南(译)
                • 出海第一站 实战手册 202403
                • 数仓中的数据分层
                • 独立开发如何不花一份钱实现产品上线和推广
                • 第一曲线技术栈
                • <Introdunction to Parallel Programming> 学习笔记
          Home

          ❯

          tags

          ❯

          标签: 游戏模板

          标签: 游戏模板

          此标签下有1条笔记。

          • 2025年5月06日

            Playable Ads 游戏模板开发记录

            • writing
            • playable-ads
            • 游戏模板

          Powered by Quartz v4.4.0 © 2025

          • GitHub
          • Twitter
          • RSS